約 2,605,831 件
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共通スキル 短剣スキル 弓スキル 共通スキル 画像 ハイド 解説 一時的に敵から姿を隠す技。他のスキルを使うと姿を現す。消費POW50、持続時間120-195s、移動性能60-80% 対戦時 短剣スカでの用法 弓スカでの用法 ハイブリでの用法 短剣スキル 画像 ヴァイパーバイト 解説 相手に飛び掛って毒の一撃を与える。消費POW18、攻撃力100、毒DOT15x5-40x5 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 パニッシングストライク 解説 ハイド中から必殺の一撃を繰り出す技。消費POW84、攻撃力550-750 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 ポイズンブロウ 解説 威力は低く、自身の前方に3~4秒間持続する毒霧を発生させる。敵が触れると微小ダメージとLv3で25×8のDoTダメージを与える 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 - 画像 パワーブレイク 解説 自身の前方の対象にPOWDOTダメージを与えるスキル 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 - 画像 ヴォイドダークネス 解説 自身中心の円状範囲内の敵に少量のダメージと暗闇効果を与えるスキル 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 - 画像 レッグブレイク 解説 自身の前方の対象に鈍足効果を与えるスキル。効果はLv3で7秒持続 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 ガードブレイク 解説 自身の前方の対象に防御力ダウンの効果を与えるスキル。効果はLv3で耐性-120 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 アームブレイク 解説 自身の前方を対象にスキル封じの効果を与えるスキル。効果はLv3で18秒持続 対戦時 短剣スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 短剣通常攻撃 解説 対戦時 短剣スカでの用法 - ハイブリでの用法 弓スキル 画像 エアレイド 解説 放物線を描いて飛ぶ矢を放つ。放物線上に判定がある。消費POW10、攻撃力87br 対戦時 - 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 ブレイズショット 解説 着弾点に狭い範囲攻撃を行う火矢を放つ。消費POW25、攻撃力87、火DOT24x3-36x3 対戦時 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 アローレイン 解説 範囲内に矢の雨を降らします。Lvと共に範囲も上昇。消費POW36、攻撃力100-120 対戦時 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 イーグルショット 解説 最長射程の狙撃矢を放つ。消費POW15、攻撃力100-125キル取り、詠唱妨害に非常に有効。 対戦時 - 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 パワーシュート 解説 強力な弓での一撃を放つ。消費POW30、攻撃力260-300弓スキル中最高の攻撃力を誇る。 対戦時 弓スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 ピアッシングシュート 解説 貫通、吹き飛ばし属性を持つ矢を放つ。消費POW76、攻撃力160-200 対戦時 - 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 ポイズンショット 解説 毒矢を放つ。毒DOT 20x4-40x4アプデで上方修正予定 対戦時 弓スカでの用法 ハイブリでの用法 画像 スパイダーウェブ 解説 鈍足効果を持つ蜘蛛矢を放つ。鈍足8-10秒アプデで上方修正予定 対戦時 - 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 トゥルーショット 解説 貫通属性をもつ矢を放つ。消費POW18、攻撃力100-120LvUPと共に範囲も広がるので、使うならLv3まであげることが前提になる。牽制、キル取り、詠唱妨害、敵前衛の体力削り等、用途は多岐にわたる 対戦時 - 弓スカでの用法 - ハイブリでの用法 - 画像 弓通常攻撃 解説 何の役にも立たない矢を放つ 対戦時 ない 弓スカでの用法 ない ハイブリでの用法 ない 名前 コメント
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「ステラセプトオンライン」は、スマホ向けゲームにしてはPC向けゲーム並の高いグラフィック性、武器防具が自作できるなどのやり込み性が高いだけでなく、地球がすでに崩壊していたり、星座との関連性など独特のサイバーな世界観が秀逸なゲームとENLIGHTENDは高く評価しております。あとは運営しだいで大化けするかもねw さて、そんなステラセプトですが、公式サイト等には、中級クラスまでキャラクターを育てるために必要な知識や順序が公開されているわけでもなく、チャットシステムがやや打ちにくいこともありゲーム内で教える側・教えられる側双方がやりにくさを感じやすい状態が多いです。かといって外部の攻略サイトが星の数ほどある、というゲームでもありませんので、順序立てて解説していくサイトを作るに至りました。 そんなこんなでステラをダウンロードしたみなさん、まずはキャラクター作成に入られると思いますが、最初の困惑事項として ステラの属性(色)を選ぶ というのがあります。これが何に影響を及ぼすのか、説明が一切ありません。まあ実はそこまで深刻な影響というのは無いのですが、高レベルになったときに参加する「ステラ対抗戦」というプレイヤー同士の戦闘で、5色に分かれて戦うときに影響があったり、その対抗戦の結果で得られる「スピカトレード」というものが、レートがちょこっと変わったりしますが、 使える技が変わったりなどはしません ので、心置きなく自分の好きな色にしてくださいw キャラクターは、初期からいきなり2キャラ作成することが可能ですが、1キャラ目で総合的な感覚を掴んでから、2キャラ目を作成に入る方が良いので、最初は1キャラだけにしておくことをオススメします。 さて、キャラクターを作成したらチュートリアルです。 チュートリアルについては、最初はできるだけ見ておいた方が良いと思います。10分ほど時間を使いますが、基本の戦闘画面操作が全部分かりますので、一応見ておくべし、という感じでしょうか。アソビモ社の他のゲームをやっておられた方は、まあだいたい似たスタイルなので飛ばしても良いかもしれません。 チュートリアルが終了するといきなりミッションがスタートします。 職業を選ぶことになるのは、まだだいぶ先となります。ここでは特にステータス等に悩むこともなく、ミッションに入っていけます。ミッションはやることも分かりやすいし簡単ですので、問題ないかと思います。 1-2 このゲームで何をしていくか?
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翻訳成果 プレイヤー自宅 動物・クリーチャー 防具 バグ修正 音声・音楽 城・宮殿・屋敷・領地 チート 都市・町・村・集落 服飾 収集品・宝探し・パズル 戦闘 フォロワー:クリーチャー フォロワー:その他 ダンジョン:新規 ダンジョン:バニラ 環境 ゲームプレイ効果・変更 髪型・顔モデル 没入 アイテム・オブジェクト:プレイヤー アイテム・オブジェクト:世界 場所:バニラ 魔法:錬金術・薬・材料 魔法:ゲームプレイ 魔法:呪文・付呪 商売:店・宿・居酒屋 その他 モデル・テクスチャ NPC オーバーホール クエスト・冒険 種族・クラス・星座 スキル・レベリング ユーザインターフェイス ユーティリティ 視覚・グラフィック 武器・防具セット 武器 情報 フィードバック 更新情報 取得中です。 アクセス 人数 今日 - 昨日 - 総数 - リンク Skyrim Mod データベース [Skup] Skyrim Uploader Skyrim Wiki JP Skyrim日本語化翻訳 Wiki Japanese Skyrim Community Skyrim Nexus Planet Elder Scrolls スカイリム攻略・情報まとめ Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki skyrim完全攻略wiki|The Elder Scrolls V スカイリム攻略ガイド UESPWiki The Elder Scrolls Wiki 他のサービス @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/339.html
前提知識 スカイリムをプレイする上で最低限必要となる知識を簡単にまとめておきました。 TESシリーズをスカイリムから初めてチンプンカンプンな人向けです。 初プレイでもこのページを最後まで見れば潤滑にプレイできる(はず)だろう、という目的のページです。 また基本的に印象だとか触れる程度の説明しか書かないので、深く知りたい人のために「読み物」ページのリンクを貼っておきます。 TESシリーズの神々 大きくわけて二種類います。エイドラとデイドラ。 また、TESシリーズの神々は概念としてではなく、実際に存在します。普通に会話もできます。 ・エイドラ 九大神や八大神と言われている神々。頻繁に名前の出てくるタロスや、ドラゴンを作ったアカトシュもエイドラ。 基本的には良い神とされるが、罰を与えることもあるので善良とも言い切れない。タムリエルのほとんどで崇拝されている。 ダークエルフやオークなど一部例外もあるが、これらの種族も特にエイドラと敵対しているという訳ではなく、基本的にはエイドラ信仰を表明して迫害されることはない。 ただし、タロス崇拝だけは例外で、スカイリムのストーリーに大きく関わってくる(後述)。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/44.html ・デイドラ デイドラの王子と呼ばれてる神々。王子という名称は誤訳で、大公や領主という意味に近い。 人間(定命の者)と善悪の概念がかけ離れているので、厄介な存在になることもあるが、必ずしも悪い神とは言えない。 特にスカイリムの時代ではダークエルフの多数派はデイドラを崇拝している(過去には違うこともあったが長くなるので省略)。また、オークはマラキャスを祖神として崇拝している。 デイドロス(デイドラの複数形)のなかで支配者に相当するものをデイドラ神やデイドラロードと呼んでいる。 デイドラ:オブリビオン(後述)に住んでるモンスター デイドラロード:デイドラの一番格上。各オブリビオン領域の支配者 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/60.html ・両者の見分け方 最初の内は判別が困難な両者。 まず、エイドラは本作ではNPCとして一切登場しません。ゲーム内書籍や祠で名前が出てくるだけ。当然会話する機会も無し。 逆にデイドラは顔こそ出さないがよく出てくる。 クエストで神として主人公の前に現れ、無理難題を押し付ける神は全員デイドラだと考えて間違いありません。 ゲーム内書籍の「エイドラとデイドラ」では両者の違いについて述べられています。 また、同じくゲーム内書籍の「デイドラ全書」という本には、デイドラ神全員の特徴が簡単に記載されています。 デイドラはプレイ中にもゲーム中書籍やクエストで良く出てくるので、一つ携帯しておくと便利です。 TESシリーズの世界 ・世界 一番外側にエイドラの住むエセリウスがある。 中間にデイドラの住むオブリビオンがある。 内側に人間の住むムンダスがある。 詳しく知りたい人はwww38.atwiki.jp/tes5/pages/61.html ・大陸 人間の住むムンダスの世界の中に惑星ニルンがある。その星の中の大陸タムリエルがTESシリーズの主な舞台。 一応その他にも大陸は存在するが、TESシリーズの舞台になったことはありません。ゲーム内書籍やNPCの会話で説明されているのみ。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/40.html ・スカイリムとは? スカイリムとはタムリエル大陸の北に位置する地域。 もちろんスカイリム以外にも地方は存在している。本作以前のタイトルもタムリエル大陸の一部が舞台だった。 各大陸の詳細についてはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/39.html ・死後の世界 人間は死んだらエセリウスに召されます。ノルドのみエセリウスの中の「ソブンガルデ」に召されるが、それもあくまでもエセリウスの中の特区。 しかし、デイドラ神と契約を結んだ者のみエセリウスに逝けずに、オブリビオンでデイドラ神に仕えることになる。 本作でも本当はソブンガルデに逝きたいのに、デイドラと契約してしまったがためにオブリビオンに逝くことになって後悔してるお爺さんが出てくる。 デイドラとの契約は計画的に! スカイリムの歴史 スカイリムをプレイしておくで知っておくべき歴史。 帝国はタムリエル大陸の最大勢力であった。この帝国をタムリエル統一に導いたのがタロスである。タムリエル大陸中の全民族・全勢力は帝国に、タロスに服従した。タロスは皇帝の位を受け、名前を改めタイバー・セプティムと名乗った。 その後、タロスはその栄誉を称えられエイドラ神として数えられるようになった。元来エイドラ八大神であったのが、タロスを含め九大神となったのである。 時代を下ること、百余年。 オブリビオンの動乱(www38.atwiki.jp/tes5/pages/93.html)を経て、帝国の支配力は低下しつつあった。かつては帝国に従順であった民族、地域も除々に独立の陰りを見せるようになった。そんな折に帝国に宣戦布告したのがアルドメリ自治領(www38.atwiki.jp/tes5/pages/294.html)であった。ハイエルフ族で構成されるその国家は、帝国軍をいとも簡単に大破し勝利した。その戦力を恐れた帝国はアルドメリ自治領に突きつけられた不平等条約「白金協定」を渋々受諾し和平した。 「白金協定」の中で特筆すべき条項は「タロス崇拝の禁止」である。前述した通り、人間としては有り余る偉業を成し遂げたタロスは帝国では神として扱われていた。その伝統を禁止する、一見何の変哲も無いこの条項こそが、タムリエル大陸・極北の地、ノルドの住むスカイリムの内動乱の引き金となる。 アルドメリ自治領との大戦は帝国に莫大な影響をもたらした。帝国の威信は地に落ち、従属していた諸勢力は帝国からの独立を声高々に叫ぶようになった。その中でも帝国の最大の脅威となったのが、スカイリムにて反乱を起こしたウルフリック率いるストームクロークである。ウルフリック挙兵の大義は例の「タロス崇拝禁止に対する反発」であった。ノルドによるタロス信仰の熱意は帝国が想定した以上であったのだ。ノルドにとってタロス崇拝を規制したその態度はノルドに対する宣戦布告、そのものだった。彼らは「ノルドを見捨てた」と憤慨し帝国からの独立を宣言したのだ。もちろんこれはアルドメリ自治領の策中であった。タロス崇拝禁止に至ってノルドが反発する事を見込んで白金協定の条項に加えたのだ。 反乱はスカイリム中に広まり、帝国は鎮圧のために軍を派遣せざるを得なくなった。帝国軍の司令官に選ばれたのがテュリウス将軍である。 テュリウス将軍率いる帝国軍とウルフリック率いる反乱軍の戦争は熾烈を極めた。しかし、その戦争もあっけない事件で収束の兆しが見えた。ウルフリックが少数の衛兵と巡行中に偶然帝国軍に捕縛されたのだ。死を覚悟したウルフリックは帝国の馬車に揺られ、静かにヘルゲンの処刑場に向かった。誤認逮捕され無罪の身で同乗する「ある人物」と共に... ちょうど同じ頃、スカイリムに新たな脅威が復活した。太古に絶滅していたと伝えられていたドラゴンである。ドラゴン、それは世界を食らう者。その獰猛な生物の声は、火となり氷となり人間を虐殺した。またドラゴンはその体を切り裂いても殺すことができないのだ。ただ普通の人間に抗う術は無い。ただ普通の人間には。ドラゴンのボス、アルドゥインは何を思ったのか突如ヘルゲンを襲撃した。処刑は中断され、そこにいたウルフリックと「ある人物」はそれに乗じて逃亡する。 帝国軍と反乱軍の内戦は再開された。スカイリムは混乱の境地にある。終わりを見せない内乱、それらを扇動し操作するスカイリムの監視者・アルドメリ自治領。そして復活したドラゴン。人々はこの混乱を鎮める英雄を待望した。程なくしてその英雄は現れる。まるでスカイリムが彼を呼び寄せたかのように。スカイリムの最も高い所「世界のノド」からスカイリムを見下ろす仙人たちは「ある人物」、即ちスカイリムの英雄を心で感じた。 そして叫ぶ「ドヴァーキン!!!」。ドラゴンボーンにして今作の主人公、その人である。 参考 www38.atwiki.jp/tes5/pages/300.html 内戦クエストの勢力 ・ストームクローク スカイリムの独立を目指したノルドの反乱軍。先の大戦でかろうじて帝国の勝利を収めたのはノルドの出兵によるところが大きかったのにもかかわらず、白金協定を勝手に結ばれ、 スカイリムで広く信仰されていたタロスの崇拝を禁じられたことに不満を持つ。太古にエルフから勝ち取った土地柄なので、エルフの操り人形になった帝国に見切りをつけた。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/184.html ・帝国軍 白金協定によるタロス崇拝の禁止はしぶしぶ認めた妥協策であって、反乱軍がスカイリム国内を混乱に陥れ、ますますサルモールの思う壺になってしまうと思う勢力。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/191.html ・サルモール スカイリムの内戦を扇動している勢力。アルドメリ自治領という同盟内の中心的な組織。 主人公が関与することはできないが、内戦クエストでは表面的には帝国を支持している。その一方で帝国を弱体化させるためにストームクロークも影ながら支援している。サルモールからして見れば、「争え...もっと争え...」状態。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/190.html スカイリムの用語(役職・地名) ゲーム中の分かりにくい用語、設定。ゲームシステム自体の用語はhttp //www38.atwiki.jp/tes5/pages/189.html 僕自身がやってる上で分かりにくいと思った用語を説明します。 ・首長 その地域を治めている領主。その都市と周辺地域を統治している。スカイリムには9人の首長がいる。 ・上級王 首長の中の代表。9人の首長が会議して、その中の誰かが選ばれる。 ちなみにゲーム開始時の数年くらい前に、当時の上級王であったトリグ(こいつはソリチュードという都市の首長だった)はウルフリックに殺されている。 そのためゲームは上級王不在のまま進行する。ウルフリックはウィンドヘルムという都市の首長として、この上級王になるのを目標としている。 スカイリムは上級王を通して間接的に帝国に従属していた。 帝国→(スカイリムを統治するために上級王に命令)→上級王→(代表として各首長に帝国の命令を分配)→首長→(首長として民を直接統治)→民 ・要塞(ホールド) 誤訳に近くて、首長の統治する地域のこと。全部で9つある。要塞ごとに首都があってそこに首長は住んでいる。 とにかく城とか都市とかそういう「点」を表しているのではなく、「面」を表してることに注意。 異名同人物 スカイリムには同じ人物でありながら多数の名前を持つ人物だとか民族が現れます。それをまとめておきました。 ・ハイエルフ 別名 アルトマー ハイエルフのエルフ語読みがアルトマー。 ・ダークエルフ 別名:ダンマー 同上。 ・ウッドエルフ 別名:ボズマー 同上。 ・オーク 別名:オーシマー 同上。 ・ドワーフ 別名:ドゥーマー 同上。 ・タロス 別名:タイバー・セプティム 皇帝即位に当たってノルド風の名前をシロディール(帝国の中心地域)風に改名。 別名:ヒャルティ タロスの幼名 別名:ストームクラウン タロスの渾名 ・ショール 注:ソブンガルデを司る神。実はムンダスを創造した凄い人(だとスカイリムでは信じられている)。 別名:ロルカーン
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Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wikiへようこそ 今まで - 人のドヴァーキンがスカイリムに降り立ちました。 今日は - 人のドヴァーキンがシャウトしました。 昨日は - 人のドヴァーキンがドラゴンに焼かれました。 NEW 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本版発売中!!日本語版「Anniversary Edition」 「CreationClub」 Xbox版/PS版:2022年9月15日配信パッチVer1.9 PS3版:2013年4月26日配信 / Xbox360版:2013年5月1日配信DLC第3弾「Dragonborn」 Xbox360版:2012年12月21日配信(1600MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(2400円) DLC第2弾「Hearthfire」 Xbox360版:2012年10月11日配信(400MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(600円)DLC第1弾「Dawnguard」 Xbox360版:2012年7月31日配信(1600MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(2400円) 製品概要 機種 Xbox360 / PlayStation3 発売日 2011年11月11日(海外)、2011年12月8日(日本) 価格 7,980円(税込) ジャンル RPG 発売元 ベセスダ・ソフトワークス (ゼニマックス・アジア株式会社) 人数 1人 メディア DVD-ROM(Xbox360) / Blu-ray Disc(PS3) 各1枚 対象年齢 CERO Z区分 特長/ここがすごい 前作「The Elder Scrolls IV OBLIVION」同様、広大なマップと自由度で真の次世代RPGを表現 日本語版は字幕翻訳でなく、雑多な会話までオール吹き替えという快挙を達成。存分に浸れます ファミ通クロスレビューでは、Xbox360版、PS3版ともに40点満点を獲得。海外でも驚異的なほど高い評価を獲得しているXbox360版クロスレビューPS3版クロスレビュー + The Elder Scrolls V Skyrim 第1弾トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第1弾DLC『Dawnguard』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第2弾DLC『Hearthfire』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第3弾DLC『Dragonborn』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim Kinectプロモーション映像 [HD] リンク集 SKYRIM 国内公式サイト The Elder Scrolls シリーズ 海外公式サイト 2ちゃんねるスレッド スレ落ちしている場合は、家ゲーRPG板、質問スレは家ゲRPG攻略へ ◇◆◇TES V SKYRIM スカイリム ◇◆◇ 総合 【CS】TES V:SKYRIM スカイリム 質問スレ 【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 【PS3】TES V:SKYRIM スカイリム ◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム キャラメイク◇◆◇ 謝辞 このwikiの内容は有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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知力と体質にポイントを振ることでライフ:マナを3 7(精神集中、幻惑を考慮すると約1 2)の比よりライフを多めにするのが一般的です。 ライフ:マナ=1:1という割り振りをよく目にします。 ライフが多いので狩場で死ににくいというのが利点です。 スキルの割り振り方は知力カイリと同じなのでそちらを。 ライフ:マナ=3:7がバランスで、これよりマナの比率が高いのが知力カイリ、ライフが高いのが体質カイリ(体質寄りカイリ)だと思ってましたが -- フラット (2007-11-13 17 56 45) この考えは少数派でしょうか?(すみません途中で投稿してしまいました -- フラット (2007-11-13 17 57 22) バランスカイリは精神集中までは3 7、精神集中で30 56、精神集中+幻惑で大体25 56(対mob時)だったと思います。対人は複雑で、ブルのみ20 56、その他種族からは30 56程度だったと思います(計算上の数値です。実際は幻惑効果が一様に分布していないため不明)この配分を基準としてバランスカイリが定義されていると思います。これよりマナが多めなら知力寄り、ライフ大目なら体質寄りという定義です。 -- 名無しさん (2007-11-13 20 56 13) 言葉足らずながら訂正させていただきました。低レベ帯の1 2は体質カイリに含まれてしまうのか・・・ 修正しました。 -- 管理人 (2007-11-14 16 25 34) 名無しさんの仰る通りで、低Lv帯は3:7がバランス型です。 -- 覆面カイリ (2007-12-04 22 02 00) そして、精神集中+幻惑を覚えた時点で1:2がバランスです。 -- 覆面カイリ (2007-12-04 22 02 45) 体質と極体質の違いは、体質重視か、多少マナや狩り用のスキルを伴っているかの違いだと私は思います。 -- 覆面カイリ (2007-12-04 22 06 21) 連投しつれいしました。 -- 覆面カイリ (2007-12-04 22 06 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/scepter/
このウィキサイトでは、アソビモ社のスマホ向けオンラインゲーム「ステラセプト」の初心者向け攻略を基本とした情報を掲載してまいります。2015年6月の情報をもとに作成されています。 (ステラセプト関連の情報はすべて、アソビモ社の著作物から派生した二次著作物、画像等はアソビモ社に帰属) 内容は、主に初心者向けです! 「ステラセプト」はやりこみ要素が各種あり、すべてやり込もうとするとかなりの時間、楽しむことができます。やり始めてみたのはいいけど、システムが複雑で分からないとか、どう育てればいいか分からない、という人のためのサイトです!内容は、基本的にはかなり大雑把ですのでご了承ください! 詳細なデータや、全職業、全マップを網羅するタイプの攻略サイトではないので、そういったタイプのサイトをお探しの方はこのページの一番下にあるリンク等をご参考にどうぞ! リンクが無いところは執筆中です!(下とか左に出てくる広告は勝手に出てくるものです。ここは非営利です) 第1章 導入編 キャラ作成~チャプター2あたりまで 1-1 キャラ作成は簡単です 1-2 このゲームで何をしていくか? 1-3 ストーリーを進めよう 第2章 初心編 職業の方向性を決めてからレベルアップを開始 2-1 大まかな職業の方向を決めよう 2-2 ステ振りについて熟慮しよう 2-3 武器はドロップものより自作が最強 2-4 昇級試験を突破しよう 第3章 中級編 職業の詳細(使用スキル)を決定~合計レベルMAXまで 3-1 スキルを本腰で考えよう 3-2 サブ職業を決めよう 3-3 中級者として狩場へ行こう 3-4 ギルドに入ろう 第4章 上級編 さらなる高みへ 4-1 現在の最上位武器と防具 4-2 ボスへの圧倒的な攻撃 4-3 サダルスウドをさらに楽しみたい人にやり込み要素各種紹介 職業系 ありとあらゆる職業を揃える 装備系 さまざまな装備を創りだす 称号系 目指せマップマスター ステラ探索 釣り的要素?いや、地引網か ギルド運営 コミュニケーション万歳! ガチャ 最強の装備を生み出すには? ランキング 目指せ1位 トマソン探索 あちこちにある面白バグ 超金策 自分に合った金策は? 第5章 コラム アソビモ社への要望の出し方 確率の偏りについて その他、情報が満載のサイト・コミュニティはこちら!むしろ、より詳細な攻略はこれらのサイトを見てくださいw ステラセプトオンライン公式サイト こちらが開発元が運営している公式サイトです。お知らせとか結構大事ですね! ステラセプトオンライン 攻略Wiki 素材データ、モンスター情報など、非常に詳細なデータが書かれています!やり込むなら、ここはぜひ見ておきたいところです。 ステラセプトで就職活動! 紺碧のマリアさんが執筆されているブログです!ほんわかした雰囲気で書かれていて、分かりやすい! STELLA WALKER くろさんが執筆されているブログ型情報サイトです!公式サイトのお知らせより先にこちらを見て気づく方も多いですw stella-online@ウィキ ピーちゃんさんが作成されているウィキ。各種情報、ステ振りの基本的な流れが掲載されています! Lobi ステラセプト 日々、攻略情報やアイテムの売買情報が寄せられているコミュニティです! 執筆者:ENLIGHTEND (エン) 所属ギルド:ENL / ENL*戦闘 見かけてもいじめないでください 合計閲覧者 -
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通常攻撃を捨て、魔杖のみの狩りを行うカイリのことをさします。 魔杖は補正が知力2につき攻撃力1段階上がるのでかなりの火力を手にすることができる。 魔杖カイリの利点は、 杖の攻撃力に依存しないため杖が弱くてもダメージが取れる 消費マナが少ないためPTなどではほぼノーポットで狩りが可能 通常魔法、トルネドなど多くのスキルを切り捨てるのでその分ライフやマナにまわせる などが挙げられます。 若干不便なとこを挙げるとすると、 初撃を通常攻撃、その後右クリックで魔杖振らないと攻撃速度が遅くなる ポイズンを除き、単体しか攻撃できない 狩りが単調 橙の効果が乗らない 魔杖では変形の光による混乱効果が付かない(通常魔法では付く) 真武器入手するまでのつなぎって位置で魔杖カイリしてる人がほとんどだと思います。 各種スキルについて 全振りすべきは、魔杖、マスタースキル、シールド、精神集中、幻惑だけ。精神集中、幻惑は人によっては削るかも。 選択の余地があるのは ポイズン:1振りでそこそこダメ取れる&唯一の複数攻撃なので無しか1のどちらか 思念:魔杖への思念の効果は1.2倍で固定ということから1振りでよいと言われてます。 古代語解読:知力カイリと同じで必要なレベルまで。魔杖の充填にも古代解読が必要になるので剣杖等使用する場合は3振ることお忘れなく。 リターン、ブラマナ、バンパイア、ヘルタッチ、帰還:知力カイリと同様なのでそちらを。 他はいらないと思われます。 ヘルダウンはおそらく基本魔法に依存するようなのでいらないかと。杖の強さにも依存するので魔杖スタイルならそんな強力な杖はもってないのがほとんどでしょうし。 簡単に魔杖カイリへの割り振り方を説明すると 1.必要装備分の体力割り振り 2.各種スキル割り振り 3.お好みのライフ量だけ体質に 4.残り全知力 小技 初撃からの右クリック押しっぱなしでは攻撃速度遅いが、タイミングよく押すことで通常の速度で攻撃が可能。数発で倒せる敵にはこちらで。 自身の攻撃範囲外から敵を左クリックで攻撃しようとし、敵に近づいてく間に右クリックを押すことで魔杖の射程内に入ったらすぐ初撃から通常速度で魔杖を振ることが可能。 初弾が通常攻撃なのは、右クリで連続攻撃ができなくなるからです。ヒュの重火器と同様、右クリ系スキルは単発攻撃扱いです。また、魔杖は知力依存度が非常に高い点も重要な要素です。知力不足では十分な威力を発揮しないため、魔杖カイリは知力型になりがちです。また、知力を上げていくと魔弾と雷・流星の威力がほぼ同じになります。剣杖は速度分だけ強い(というか魔杖カイリの最強武器です) -- 名無しさん (2007-11-13 21 02 23) 知力2に付き1です。 -- ワンドの補正は (2007-11-15 11 14 17) 情報ありがとうございます。編集しました。 -- 管理人 (2007-11-15 12 17 30) 右クリック押しっぱなしだと確かに遅くなりますが、タイミングよく右クリック押せば同じ速さで撃てます。2~3発程度で死ぬ敵ならこの方法でいけます。 -- フラット (2007-11-16 09 24 41) また、敵との距離がある場合のみですが左クリックを魔法でなく通常攻撃設定のままにしておいて、左クリックで敵に向かって走りだした後右クリック押しっぱなしにすれば初撃から魔杖撃ちっぱなしにできます。 -- フラット (2007-11-16 09 26 52) 情報ありがとうございます。編集しました。 -- 管理人 (2007-11-16 10 18 58) 名前 コメント